虚拟货币交易收税意义何在,网民称执行难度大
传世私服文章作者:传奇世界私服 文章来源:传世私服 更新时间:2008-11-2 3:48:55 

  面对国家税务总局对买卖网络虚拟货币所得征税的批复,今天,记者从浙江省地方税务局获悉,浙江正在研究出台具体的执行办法。不少网民纷纷表示,该规定的执行难度太大。

    其实长期以来,对于虚拟货币交易一直众说纷纭,前不久还有国家部门的领导对媒体宣称要取缔虚拟财产交易,而更多的时候,媒体和游戏玩家一直都在和游戏厂商乃至政府辩论着一个话题――虚拟货币是否有价值。大多数时候游戏厂商总是在义正词严的告诉玩家,虚拟货币没有价值,可现在虚拟货币交易都开始收税了,是否这就是一个象征,等于国家税务总局承认虚拟货币本身具有价值,这样它的交易才能成立,也才能够收税呢?我个人认为,虚拟货币交易收税的举措,等于是默认。

  规定指出,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应按照“财产转让所得”项目计算缴纳个人所得税。这一税率达百分之二十,也就是说,如果一个网络“倒爷”通过买卖虚拟货币取得一百元利润,需交二十元税。

  周二对于华尔街来说又是难忘的一天,随投资者买进近期超跌股票以及空头回补,道指上涨近900点,单日上涨点数创史上第二大涨幅。中国网游概念股也受此影响,几乎全线大涨。

  浙江省地方税务局税政二处处长徐敏俊表示,浙江日前已经接到该规定文件,近期正在研究出台具体的执行办法。记者了解到,这项“关于买卖虚拟货币征收个税的批复”,是批复给北京市地税局后再抄送到全国其他省、市、自治区税局的。

    怎么收税?网上代扣还是现实缴纳。怎么记录交易行为?监控所有虚拟货币交易网站?只怕税务局还心有余力不足,再说虚拟货币交易网成千上万,管了东家管不了西家,管了在国内服务器的,管不了国外服务器的,就算把网站全管住了,游戏玩家又会通过点对点的直接交易等模式继续避税,要想收税,只怕会陷入人民战争的汪洋大海之中。起征点多少?800元?1600?2000?还是不管多少都征收?而只要有额度限制,估计未来虚拟财产交易货款就会化整为零,分批付款了。

  一位有六七年网游经历的职业玩家小陈称,“这恐怕要成为"虚拟"规定,太难实行了。我每天的工作是通过打游戏获得游戏金币和各种道具,然后把这些虚拟财产交给"老板"来换取人民币。像我们这样的打工族,从没见过自己的"老板",也从不会打听对方的姓名电话。这种网上交易靠的是双方诚信完成,根本不能记录"老板"的进货成本和卖出价格,他们的利润无从查起。”

  资深互联网分析师吕本富向记者表示,上述措施的监管比较难。因为现在在网上进行虚拟交易大多数都是个人,在没有实行网络实名制的情况下,监管私下交易是有很大难度的。

  据了解,近几年从事职业玩家的人越来越多,利润被进一步瓜分,像小陈这样的职业玩家收入已经今非昔比。资深玩家李先生表示,如果再加上百分之二十的税率,会让一大批职业玩家放弃打游戏币。记者同时联系了不少网络上出售虚拟货币的卖家。一位卖家抱怨,现在卖一张普通游戏点卡才赚三毛钱,卖一百个Q币才赚四毛钱,这样的利润再减去税收的话那已经所剩无几了。

  在FPS游戏发烧友眼中CS并非一款高端的FPS游戏,但CS在国内仍然是最普及的FPS游戏,因此FPS网游采用类似CS开房间、小规模警匪对抗、枪支购买等游戏模式能够很快让玩家上手。常规的FPS模式能让玩家迅速上手,但在游戏创意上也较难寻求突破,毕竟玩家已经玩了这么多年CS单机游戏了,FPS网游能不能尝试一些更新鲜的玩法呢?

  有网友建议,设定一个最低起征额,同时在征税后加大对网络市场和网络安全的保护力度;但同时也有人表示,在目前还没有对虚拟货币有效监管的前提下,可执行性太难。

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